明起,我国网络游戏的防沉迷系统将强制上线。第一批防沉迷系统将在七大网络游戏公司的11款网络游戏中运行。
按照教育部等八部委联合下发的有关通知,国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在网络游戏中开发防沉迷系统。
该标准的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为健康游戏时间;超过3小时以后的2小时为疲惫游戏时间,在此时间段,游戏收益减半;如累计游戏时间超过5小时即为不健康游戏时间,收益将降为零,强迫未成年人下线休息。
您知道吗
到2006年底,全国3000多万的网游玩家中,未成年人约占10%。青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能。
文章地址: http://www.xinasp.com/html/wangzhanyunying/yumingxinwen/20070715/17154.shtml
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