OpenGL ES 2.0是Khronos Group在2007年3月份制定的一种业界标准应用程序编程接口(API),可以大大提高不同消费电子设备的3D图形渲染速度,在嵌入式系统上实现了全面可编程的3D图形。

Khronos Group的高级设计总监Mikko Saari表示:“我们很兴奋看到AMD成为业内第一家通过OpenGL ES 2.0标准的公司,这体现出了我们不仅肩负着建设和推广手机游戏生态系统的使命,更是让我们的OEM客户获利”。而Khronos Group集团主席Neil Travett也祝贺AMD成为第一个通过OpenGL ES 2.0认证的组织,成为领先的手持设备技术供给商,满足消费者的需求。
AMD的认证测试是在一套AMD Z430开发套装上进行的,曾在今年的巴塞罗那全球移动大会上进行演示,也就是当时AMD发布了支持OpenGL ES 2.0的Z460图形核心。在满足了OpenGL ES 2.0规范的要害特性,并通过了大量严格测试后,AMD获得了Khronos的认证。
在2006年收购了ATI之后,AMD已经成为移动设备业界领先的独立媒体处理器和图形知识产权供给商,累计出货了近2.5亿颗AMD Imageon媒体处理器。该处理器支持大量的多媒体功能,诸如移动电视、视频、摄影、互联网接入、Adobe Flash内容、视频电话、音乐、3D图形处理等等。
文章地址: http://www.xinasp.com/html/yeshuowangzhan/jianzhangongju/20080613/35906.shtml
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